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클라이언트 1.2.386 업데이트 안내 (마스터리 코어 및 스킬 수정사항)
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  • 캐릭터 아이콘I봉구 2024.01.19

    김창섭 디렉터님... 저번 쇼케이스때... 분명히.. 유저들간에... 불편한 성장경험을... 직업간 밸런스도 너프시키는 방향성은 없어**다고 하셨자나요.,,,??? 플레임 위자드는 원래도 약한데 더약하게 하면 이게 맞나요,,,??
  • 캐릭터 아이콘유망기업 2024.01.19

    접을라고해도 템이 안팔리네 진짜 그냥 메이플 망해라 이렇게 운영할꺼면 ...겨울이벤트떄 개 폭망된 온라인 게임이 살아난다?불가능ㅋ
  • 캐릭터 아이콘유망기업 2024.01.19

    고스펙 다 떠나간다고 맥뎀이나 올릴것이지 데미지 내리고 공격횟수 늘린 꼬라지봐라 어느 머리에서 나온거냐
  • 캐릭터 아이콘이슬독 2024.01.19

    다같이 스킬 하나 받았는데 누구는 수로 점수 몇천 몇만점 올리고 누구는 몇천점 떨어지는거면 문제 있는거 아니냐? 힘들게 시간 메소 캐쉬 갈아가면서 6차 스킬 올려놓게 해놓고 수치 딸깍 한번으로 그 노력을 칼질하면 어느 누가 좋아라 하냐
  • 캐릭터 아이콘이슬독 2024.01.19

    소통 적극적으로 한다매? 신뢰를 쌓아도 모자랄판에 당장 저번주에 한 라이브에서 한 말도 못지키면 뭘 믿고 게임해야함? 운영진이 조금이라도 게임에 정이 남아있으면 이 정도로 운영안할듯 제발 부탁인데 안그래도 정 때문에 간신히 붙잡고 있는 유저 배신 때리는 패치 좀 하지마라
  • 캐릭터 아이콘이슬독 2024.01.19

    진짜 그지같은 게임 이딴 운영이 대기업 게임이 맞냐? 스킬 설명에 퍼뎀쓰는것도 귀찮아서 달랑 컨셉만 써놓고 스킬 수정이랍시고 수치를 상향, 너프를 해놨으면 개발자 코멘트라도 쓰는게 맞지 않냐? 무슨 지표를 가지고 수치변경을 했는지 말해줘야 납득을 하지 아무 코멘트 없이 퍼뎀 30퍼 너프를 하면 유저가 "아~ 게임이 옳겠지~" 하겠냐고 안그래도 ㅈ같은 게임
  • 캐릭터 아이콘띵가님 2024.01.19

    스킬설명봐라 어이가없네 이걸 패치노트라고 써놓은거? 개발자 의견 다 어디 팔아먹고 VI만 추가해서 복붙해놨네 ㅡㅡ
  • 캐릭터 아이콘쏘몽 2024.01.19

    테섭 건의사항 1일 1문의를 넣었는데 도대체 패치 꼬라지가 왜 이런건가요? 직업군별 상향 평준화가 아니라 하향 평준화를 하는 갓패치는 대체 누구 머릿속에서 나온건가요? 일 하기 싫고 못하겠으면, 차라리 직업군 간담회 여세요. 차라리 직업군별 대표 뽑아서 유저들 얘기에 듣고 패치해줘요. 진짜 제발 한번이라도 유저들 말에 귀 좀 열어주세요... 제발.
  • 캐릭터 아이콘진정한축캐 2024.01.19

    왜 꼭 밸패 때마다 어떤 직업은 사지 잘려나가서 불구 만들어놓고 누구는 사기직업으로 올려놓고.. 그리고 그 밸런싱 기준도 이상해요. 유튜브나 공식 영상 최소컷 및 솔플 타임 기록 영상에 준수한 기록 나오는 직업을 역으로 상향을 더 시켜주나요..? 무슨 운영진 자기 직업도 아니고 ㅡㅡ
  • 캐릭터 아이콘진정한축캐 2024.01.19

    상위권 직업 하나를 기준으로 잡아서 나머지 캐릭터를 그 기준이 되는 캐릭터 급으로 스펙을 올려줄 생각을 해야지.. 누구는 버프로 상위권 끌어올리고 누구는 너프 때려서 가뜩이나 중위권 겨우 아득바득 부여잡고 있는데 이걸 하위권으로 내려보내는 게 당신들이 말한 유저 친화적인 경험이 맞습니까? 그냥 불편한 경험 아니고요?

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